Studio Reset, un equipo integrado por veteranos de BioWare, Hinterland e Inflexion Games, dio a conocer The Eventide, una propuesta detectivesca con elementos sobrenaturales ambientada en una ciudad canadiense. El proyecto está en desarrollo para PC, ya puede agregarse a la lista de deseos en Steam y todavía no tiene fecha de lanzamiento

Una agencia secreta frente a lo paranormal

En el juego, el jugador toma el mando de una organización reservada que vigila, investiga y frena sucesos extraños. La historia parte de la idea de que existen planos paralelos que se filtran en la realidad cotidiana, aunque la mayoría de la población nunca llega a advertirlo gracias al trabajo de esta agencia

En lugar de conducir a un detective en solitario, la propuesta obliga a gestionar un equipo. Antes de cada caso habrá que elegir a dos agentes, y esa decisión definirá qué pistas aparecen, cómo se interpretan y qué tipo de conclusión puede alcanzarse

La ambientación apuesta por una estética neon-noir, con espacios urbanos oscuros atravesados por luces de neón y escenas tridimensionales hechas a mano. También se anticipan situaciones en las que lugares comunes se verán alterados por manifestaciones anómalas

Investigaciones según quién las mire

El sistema central se llama Parallax Deduction y gira en torno a las diferencias entre los investigadores. Cada misión exige seleccionar a dos integrantes con habilidades, límites y conocimientos distintos, lo que habilita rutas de observación y lectura de pruebas también distintas

Entre los personajes presentados está Evelyn Atwood, una criptozoóloga paciente y meticulosa que buscará explicaciones biológicas para los fenómenos. También aparece Sam Hingle, un exdetective capaz de leer el comportamiento de testigos y sospechosos para detectar motivaciones ocultas

La tercera agente revelada es Kira, una figura enigmática que percibe energías emocionales, presencias psíquicas y otros elementos invisibles para sus compañeros

Estas diferencias no solo cambian el desarrollo de cada investigación: también pueden llevar a descubrir datos que otra combinación no vería o a sacar conclusiones parciales o equivocadas. Resolver un caso no dependerá únicamente de reunir todas las pruebas, sino de entender qué significa cada una desde la mirada de quienes la observan

Un equipo con experiencia y varias incógnitas

Kaelin Lavallee, director creativo y productor, resumió la idea con una frase: “Vemos el mundo como necesitamos verlo; no tal y como es”. Según explicó, la intención es que el jugador viva cada investigación desde la perspectiva de los personajes y no solo como una búsqueda de evidencias

El estudio suma desarrolladores con experiencia en series y proyectos como Mass Effect, Dragon Age, The Long Dark y Nightingale. The Eventide está siendo construido con Unreal Engine 5

Por ahora, el anuncio solo dejó ver la premisa, a los tres primeros agentes y el funcionamiento general de las pesquisas. Aún no se conocen la historia principal, la cantidad total de personajes, el número de casos ni la duración de la campaña. Tampoco se confirmó si llegará a consolas