VisionQuest abordará el avance de la inteligencia artificial desde la historia de Vision, aunque su producción no utilizó herramientas de inteligencia artificial generativa

Terry Matalas, responsable de la serie, aseguró que no fue necesario recurrir a esa tecnología. Will Hughes-Jones, diseñador de producción, confirmó que los decorados, diseños y efectos físicos fueron elaborados por artistas y técnicos

Un mundo mental construido con errores deliberados

Una de las principales locaciones será el Mundo Mental, una casa ubicada dentro de la mente de Vision. El espacio incluirá elementos alterados de forma intencional, como barandillas que no llegan al final de las escaleras, sillas parcialmente incrustadas en las paredes y adornos repetidos en distintas habitaciones

La producción también recreará fallos visuales asociados con algunos programas de inteligencia artificial. Girasoles, naranjas y limones aparecerán reiteradamente en cuadros, muebles y otros objetos de la vivienda

La casa cambiará de apariencia según el estado emocional de Vision, interpretado por Paul Bettany. Entre sus detalles habrá una pared de licra desde la que varias manos intentarán atraparlo cuando sienta estrés, además de una cocina con un horno que mostrará una cara feliz o triste

El escenario contará con marcos de puertas deformados, rejas en los accesos y un ascensor con luces intermitentes. A través de las ventanas se verá un fondo inspirado en la pantalla de espera de Windows XP, cuyos colores variarán de acuerdo con el ánimo del personaje

La vivienda también tendrá referencias a Vision y a la tecnología, con motivos de la Gema de la Mente en cojines, pinturas y paredes. En el refrigerador habrá envases de leche con símbolos de wifi y niveles de batería, mientras que los armarios guardarán productos ficticios como Visto gravy, Ram y salsa picante Firewall

Madripoor y las inteligencias artificiales de Tony Stark

El segundo gran escenario recreará dos calles de Madripoor, la ciudad ficticia del Universo Cinematográfico de Marvel vinculada con el crimen y los mercados clandestinos. El lugar incluirá puestos, carros, escaparates y objetos de utilería, así como el Princess Bar, una locación reconocida de los cómics de Marvel

Dentro del Mundo Mental, Vision convivirá con versiones humanas de JARVIS, FRIDAY, EDITH, DUM-E, U y Ultrón. Estos personajes funcionarán como presencias que ayudarán al protagonista a comprender diferentes aspectos de la humanidad

Según Matalas, los diseños de la serie toman referencias de la forma en que las herramientas de inteligencia artificial procesan información. La propuesta busca reflejar el debate actual sobre estas tecnologías y la manera en que reutilizan palabras e imágenes creadas por otras personas

La búsqueda familiar de Vision

La trama continuará el recorrido del personaje después de WandaVision. Vision perdió a Wanda Maximoff y quedó separado de los hijos que ella creó, por lo que la serie lo presentará en una búsqueda de identidad y de vínculos familiares

Tommy Shepherd, interpretado por Rauridh Mollica y relacionado con Tommy Maximoff, formará parte de ese conflicto. El actor no confirmó si el personaje desarrollará la velocidad que posee en los cómics y calificó ese aspecto como un misterio

VisionQuest será la tercera producción de una trilogía iniciada con WandaVision y continuada con Agatha All Along. La serie tendrá ocho episodios y comenzará su estreno en Disney+ en octubre de 2026