Roblox inició una nueva etapa de expansión al cumplir 20 años. La plataforma anunció funciones basadas en inteligencia artificial, modalidades de acceso más simples y alternativas para que los creadores obtengan ingresos

Las novedades fueron presentadas durante la Roblox Developers Conference 2026, que también incluyó la entrega de los Roblox Innovation Awards

Herramientas de IA para crear videojuegos

Uno de los principales ejes estará centrado en la creación de experiencias mediante inteligencia artificial. La compañía desarrolla una serie de herramientas integradas a su infraestructura para facilitar el trabajo de los desarrolladores

Build permite generar un juego a partir de instrucciones escritas dentro de la aplicación. Durante su etapa alfa en Nueva Zelanda se publicaron cerca de 9000 juegos y el 71% de los usuarios que la probaron no había utilizado Roblox Studio anteriormente. La experiencia comenzó a extenderse a Serbia y Singapur

También se anunció Scene Generator, que podrá crear una escena funcional a partir de un texto y una imagen de referencia. El resultado podrá ser editado posteriormente en Studio y su lanzamiento está previsto para finales de este año

Acceso desde el navegador y partidas sin conexión

La iniciativa Roblox Everywhere permitirá que los desarrolladores distribuyan sus experiencias como aplicaciones independientes para teléfonos, computadoras y consolas, mientras la plataforma continuará operando como soporte tecnológico

Además, determinados juegos podrán abrirse directamente desde Chrome antes de fin de año, sin instalar la aplicación. El acceso podrá iniciarse desde enlaces compartidos en búsquedas, YouTube, X o correos electrónicos. Más adelante, la función llegará a otros navegadores

Roblox también prepara un modo sin conexión. Los desarrolladores podrán crear versiones individuales de sus experiencias para utilizarlas en vuelos o zonas con conectividad limitada. La disponibilidad general está prevista para mediados de 2027

Más variedad de géneros

La compañía busca ampliar el de los contenidos disponibles. A los tradicionales mundos multijugador en tres dimensiones se sumarán herramientas para desarrollar juegos en 2D, títulos de rompecabezas y experiencias por turnos

Nuevas opciones para los ingresos de los creadores

El programa Developer Exchange, lanzado en 2013, permitió que los creadores recibieran más de US$5000 millones a través de Roblox. En los últimos 12 meses, los ingresos alcanzaron aproximadamente US$1700 millones

Para profundizar ese modelo, la empresa presentó Wallet, una cuenta que permitirá cobrar los ingresos en moneda real durante los días hábiles. En una primera etapa estará disponible para creadores independientes mayores de 18 años que vivan en Estados Unidos. La expansión internacional está prevista para el próximo año

Roblox Card, prevista para 2027, estará vinculada con Wallet y permitirá utilizar el saldo directamente, sin transferirlo antes a una cuenta bancaria

Los títulos reconocidos en los premios 2026

Los Roblox Innovation Awards distinguieron a juegos, estudios y desarrolladores de distintas categorías. RIVALS fue elegido mejor shooter; DOORS recibió un premio por su uso del audio; FIFA Super Soccer ganó como mejor juego deportivo, y 99 Nights in the Forest fue reconocido como mejor título de supervivencia

Animal Hospital, desarrollado por Animal Anomaly y creado por el desarrollador argentino conocido como Roytt, fue uno de los grandes ganadores. La experiencia ambientada en un hospital veterinario obtuvo los premios Best New Game, People’s Choice, Best Innovation in Creative Direction y Builderman Award

La ceremonia también reconoció producciones de estrategia, acción, puzzles, deportes y rol, además de propuestas vinculadas con innovación tecnológica, contenido creado por usuarios y marcas

La escala de la plataforma explica el alcance de estos anuncios: durante el último trimestre, sus usuarios acumularon 29.000 millones de horas de actividad en más de 180 países